Gaming
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Fortnite : “succès des neurosciences” (Science & Vie)
Le mensuel scientifique consacre trois pages au succès vidéoludique de l’année, Fortnite, qui promet un « contrôle total » et une « récompense rapide ». Un jeu conçu à grand renfort de neurosciences.
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LeapMotion : presque sur le bout des doigts
Le capteur de mouvement de la startup américaine LeapMotion n’a pas réussi à s’imposer et c’est bien dommage.
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Foot VR : match nul
Un premier jeu de foot en réalité virtuelle (VR) simule un goal limité à quelques mouvements. Pas de quoi fouetter un stade.
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Inside : faut-il jouer à la suite de Limbo ?
Considéré comme le successeur de Limbo, Inside vient d’arriver sur Xbox et PC. Pourquoi ne pas se contenter de regarder le jeu plutôt que le jouer ?
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This War of Mine : une guerre si vile
La guerre ne grandit personne, même pas les survivants.
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Limbo : obscure beauté
Le héros de Limbo est un enfant, mais le jeu est pour les adultes.
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Civilization Beyond Earth : un petit pas en arrière pour le gaming
Depuis la première édition de Civilization en 1991 jusqu’à fin 2014, rien n’a changé fondamentalement dans le concept ou le gameplay. Une véritable déception.