novembre 2020
-
Réseaux sociaux : pourquoi les ados vont-ils sur TikTok ?
TikTok est la troisième application la plus populaire auprès des 12-16 ans, juste derrière Instagram, et Snapchat. Quels sont les ressorts d’une telle adhésion ?
-
La gamification en entreprise, un jeu dangereux
La gamification, c’est la transposition des mécaniques du jeu dans un domaine non-ludique. Ici, l’entreprise, pour le meilleur ou pour le pire ?
-
Adieu les cons : bonjour la mièvrerie
Albert Dupontel en réalisateur et scénariste nous rejoue sa partition anti-système au prix d’une grande mièvrerie.