Débat : Les plates-formes sont-elles en train de sauver ou de tuer le cinéma ?
Le « film de cinéma » resistera t-il aux assauts des plates-formes de streaming ?
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TikTok est la troisième application la plus populaire auprès des 12-16 ans, juste derrière Instagram, et Snapchat. Quels sont les ressorts d’une telle adhésion ?
La gamification, c’est la transposition des mécaniques du jeu dans un domaine non-ludique. Ici, l’entreprise, pour le meilleur ou pour le pire ?